Montaj
Claude ile motion graphic için referans masası
Bir adıma tıklayınca masada karşılık gelen alan işaretlenir.
Rehber · 6 sahne
Pro görünen motion graphic'in altı sahnesi
Eylül 2026'nın son haftasında X, Opus 5.5 ile yapılmış motion graphic videolarla doldu ve çoğu "tek prompt" diye paylaşıldı. Ben Claude'u uzun süredir motion graphic için kullanıyorum. İyi çıkan videoların arkasında aynı altı adım var ve bu akışı Rexan Wong bir X notunda derledi. Yukarıdaki masa birinci, dördüncü ve beşinci adım için kuruldu.
- Sahne 01 · Referans00:00:00 → 00:01:00
Taklit edilecek referansı seç
Stilini beğendiğin bir ya da iki video seç ve Opus'a bunları taklit etmesini söyle. Bir stili tarif etmekle uğraşma, adını ve örneğini ver.
Atlarsan
Referans olmadan Opus kendi varsayılan görünümüne döner ve ortada metin, gradyan zemin ve yavaşça beliren öğelerle o tanıdık video çıkar. X'te dolaşan videoların birbirine benzemesinin sebebi bu. Referans ona tempoyu, tipografiyi ve geçişleri hazır verir.
- Sahne 02 · Motor00:01:00 → 00:02:00
HyperFrames ya da Remotion kur
İkisi de Opus'un her sahneyi kod olarak yazmasını ve doğrudan MP4'e render etmesini sağlıyor. Araya video editörü girmiyor. Hızlı kurguda HyperFrames, şeffaf katmanlı motion'da Remotion kullanıyorum.
Atlarsan
Motor yoksa Opus videoyu ancak tarif eder ya da ekran kaydını senin alacağın kaba bir HTML sayfası verir. Bu araçlarla her kare sabitlenir. Bir şeyi değiştirmek istediğinde Opus yalnız o satırı düzeltip yeniden render eder.
- Sahne 03 · Bileşen00:02:00 → 00:03:00
Gerçek bileşen kütüphanesi ekle
21st.dev'deki hazır buton, kart ve arayüz bileşenlerini videoya koy. Bunları gerçek ürünlerde çalışan tasarımcılar hazırlıyor. Efekt katmanı için Canvas UI, kontrol paneli gibi uygulama arayüzleri için Toolcraft, genel tasarım zevki için Taste Skill ekliyorum.
Atlarsan
Opus ürün arayüzünü sıfırdan çizince boşluklar kayar, yer tutucu kutular kalır ve butonlar sahte durur. Arayüzden anlayan biri bunu bir saniyede fark eder ve bütün video ucuz görünür.
- Sahne 04 · Bağlam00:03:00 → 00:04:00
Bütün bağlamı Opus'a dök
İlk üç adım kurulumdu. Şimdi Opus'a markanı (logo, renkler, fontlar), gerçek ürün ekran görüntülerini, referans videoyu ve kafandaki videoyu anlatan kısa bir notu ver. Sonra üç farklı storyboard (sahne sahne taslak) iste.
Atlarsan
Opus renklerini, fontunu, hatta ürününün ne yaptığını tahmin eder ve video herhangi bir girişime ait olabilir. Bağlamla yalnız sana ait olur. Üç varyant da ilk fikri düzeltmekle uğraşmak yerine bir yön seçmeni sağlar.
- Sahne 05 · Storyboard00:04:00 → 00:05:00
Storyboard'u seç, önce durağan kare iste
Beğendiğin storyboard'u seç ve animasyona geçmeden önce her sahne için tek bir durağan kare iste. Her karenin yanında o sahnenin görevi yazsın: izleyici bu anda neyi anlamalı? Storyboard düzeltmek render düzeltmekten çok daha ucuz.
Atlarsan
Dördüncü sahnenin yanlış olduğunu her şey animasyona girdikten sonra öğrenirsin ve her düzeltme yeniden render demektir. Durağan kare saniyeler içinde değişir. Görev cümlesi olmazsa sonraki notların tek ölçüsü referansa benzemek olur; varsa her zoom ve kesimi o cümleye göre tartarsın.
- Sahne 06 · Yönetmen00:05:00 → 00:06:00
Araya girme, render gelince yönetmen gibi not ver
Claude işini yaparken araya girme. Render gelince notlarını kamera diliyle ver: "her zoom'u 0,7x'e yavaşlat", "burada sert kesim", "butona yaklaş".
Atlarsan
İlk render çoğu zaman iskeleti doğru getirir, profesyonel görüntü sonraki not turlarında çıkar. "Daha iyi yap" gibi belirsiz notlar rastgele değişiklik getirir. Kamera diliyle yazılmış not tam istediğin değişikliği getirir.
Herkesin elinde aynı model var. Aynı modelden profesyonel video çıkması ona verdiğin bağlama bağlı.
Sözlük · 14 terim
Claude'a kamera diliyle not ver
"Daha iyi yap" rastgele değişiklik getiriyor. Terimi ve bir ölçü verdiğinde Claude tek satırı değiştirip yeniden render ediyor. Her terimin altındaki not doğrudan kopyalanıp yapıştırılabilir.
Yaklaşma
push inKamera konuya doğru yavaşça yaklaşır ve dikkati bir noktada toplar.
Kayıt butonuna 0,8 saniyede ease-out ile 1,15x yaklaş.
Geri çekilme
pull outDetaydan bütüne açılır, izleyiciye bağlamı gösterir.
Son sahnede bütün arayüz görünsün diye 0,85x'e geri çekil.
Sert kesim
hard cutGeçiş efekti olmadan sahne anında değişir ve videoya enerji katar.
Üçüncü ile dördüncü sahne arasındaki geçişi kaldır, sert kesim yap.
Eşleşen kesim
match cutBir sahnedeki şekil, sonraki sahnede aynı konumda devam eder.
Logodaki daireyi sonraki sahnedeki butonla aynı konumda eşleştirip kes.
Maske geçişi
mask revealYeni görüntü bir şeklin içinden açılarak gelir.
Başlığı soldan sağa dikdörtgen maskeyle 0,5 saniyede aç.
Savurma pan
whip panHızlı yatay savrulma ve hareket bulanıklığıyla sahne değişir.
Sahne geçişini 0,25 saniyelik yatay savurma panla yap, bulanıklık ekle.
Kademeli giriş
staggerÖğeler sırayla, kısa aralıklarla ekrana gelir.
Kartları 60 ms arayla, alttan 12 px kayarak getir.
Aşma
overshootHareket hedefini biraz geçip geri oturur ve canlı hissettirir.
Kartların girişine yüzde 8 aşma ekle, sonra yerine otursun.
Yumuşak duruş
ease outHareket hızlı başlar ve yavaşlayarak durur.
Bütün girişlerde cubic-bezier(0.16, 1, 0.3, 1) kullan.
Hız rampası
speed rampHareket bir anda hızlanıp yavaşlar, vurgu yaratır.
Yakınlaşmanın ilk 0,2 saniyesi hızlı olsun, sonra 0,3x'e düşür.
Bekleme
holdGörüntü okunabilsin diye bir süre hareketsiz kalır.
Her başlıktan sonra okuma için 1,2 saniye bekle.
Paralaks
parallaxKatmanlar farklı hızlarda kayar ve derinlik oluşur.
Arka planı ön plana göre 0,4x hızda kaydır.
Odak kaydırma
rack focusNetlik bir katmandan diğerine geçer.
Netliği 0,6 saniyede arka plandan öndeki karta taşı.
Ritme oturtma
beat syncKesimler müziğin vuruşlarına denk gelir.
Kesimleri 120 BPM'e göre her iki vuruşta bir oturt.
Araç çantası
Kurulumdaki altı parça
Hepsinin açık kaynak sürümü ya da ücretsiz planı var. Motor video üretir, geri kalanı videonun ucuz görünmesini engeller.
- MotorHyperFramesAçık kaynak bu araç sahneleri HTML ile yazıp MP4'e render ediyor. Hızlı kurgu için ilk tercihim.
- MotorRemotionVideoyu React bileşenleriyle kuruyor. Şeffaf katman ve uzun seri işlerde sağlam çalışıyor.
- Bileşen21st.devGerçek ürünlerde kullanılan hazır arayüz bileşenleri sunuyor. Videodaki ürün ekranı bunlarla sahte durmuyor.
- EfektCanvas UITarayıcıda çalışan hazır efekt bileşenleri sunuyor. Bu sayfadaki noktalı klaket nesnesi oradan geliyor.
- ArayüzToolcraftAI ile tasarım uygulaması kurmak için bileşen seti sunuyor. Bu masanın panel ve keyframe dili oradan uyarlandı.
- ZevkTaste SkillClaude Code'un jenerik arayüz üretmesini engelleyen skill dosyalarını tek komutla kuruyor.
Sık sorulanlar
Kısa cevaplar
Montaj nedir?+
Montaj, Claude ile motion graphic üretenler için kurduğum Türkçe referans kütüphanesi ve prompt masasıdır. Videolar gerçek ürün lansmanlarından ve Eylül 2026'da Opus 5.5 ile kodla üretilmiş örneklerden seçildi. Her kayıtta stil, tempo, teknik ve Claude'a verilecek bir yönetmen notu var.
Tek prompt yetmiyor mu?+
İlk denemede iskelet genelde doğru çıkıyor. Kalan kısım referans, storyboard ve yönetmen notlarıyla kapanıyor. Masadaki prompt bu akışı tek metinde topluyor.
HyperFrames mı, Remotion mı?+
İkisi de iş görüyor. HTML ile hızlı ilerlemek istiyorsan HyperFrames, React biliyorsan ya da şeffaf katman üreteceksen Remotion daha rahat. Prompt ayarındaki motor seçimi talimatları buna göre değiştiriyor.
Videolar kime ait?+
Her video sahibine ait. Kayıtlarda orijinal X gönderisinin linki duruyor ve referans verirken o linki kullanabilirsin. Kaldırılmasını istediğin bir kayıt varsa X'te @_msevimli hesabına yaz, 72 saat içinde çıkarılır.
Liste güncelleniyor mu?+
Elle güncelliyorum. Son tarama 26 Eylül 2026'da yapıldı.
Sonraki kare
Claude ile gerçek sistemler kuruyorum, kurarken gösteriyorum.
Katalog, whatships.com kataloğundan (MIT, dingyi/whatships.com) süzülüp Türkçeye uyarlandı; stil, tempo ve teknik etiketleri kareler incelenerek verildi. Opus 5.5 örnekleri 25 ve 26 Eylül 2026'da X'te tarandı. Altı adımlık akış Rexan Wong'un notundan uyarlandı.
Videolar ve markalar sahiplerine ait, her kayıt orijinal X gönderisine bağlanıyor. Montaj bu ürünlerin hiçbiriyle bağlantılı değil. Kaldırma talebi için X'te @_msevimli hesabına yaz, 72 saat içinde çıkarılır. Panel dili Toolcraft'tan (MIT), dither nesne Canvas UI'dan (MIT + Commons Clause) uyarlandı.